Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Sam Hocevar 634e96fa37 tutorial: refresh some tutorial programs to use the init/release entity mechanism. před 5 roky
..
01_triangle.cpp doc: update some tutorials to use the new entity init/release mechanism. před 5 roky
01_triangle.lolfx Clean up a lot of shader crap před 8 roky
01_triangle.vcxproj Allow to build without Bullet Physics. před 6 roky
02_cube.cpp tutorial: refresh some tutorial programs to use the init/release entity mechanism. před 5 roky
02_cube.lolfx Clean up a lot of shader crap před 8 roky
02_cube.vcxproj Allow to build without Bullet Physics. před 6 roky
03_noise.cpp doc: update some tutorials to use the new entity init/release mechanism. před 5 roky
03_noise.lolfx Clean up a lot of shader crap před 8 roky
03_noise.vcxproj Allow to build without Bullet Physics. před 6 roky
04_texture.cpp tutorial: refresh some tutorial programs to use the init/release entity mechanism. před 5 roky
04_texture.lolfx Clean up a lot of shader crap před 8 roky
04_texture.vcxproj Allow to build without Bullet Physics. před 6 roky
05_easymesh.cpp tutorial: refresh some tutorial programs to use the init/release entity mechanism. před 5 roky
05_easymesh.lua Easymesh test tuto works with lua, but EzMesh seems broken. před 8 roky
05_easymesh.vcxproj build: fix a few CRLF issues and make .gitattributes more robust. před 5 roky
06_sprite.cpp tutorial: refresh some tutorial programs to use the init/release entity mechanism. před 5 roky
06_sprite.png build: move sample and tutorial files around. před 8 roky
06_sprite.vcxproj Allow to build without Bullet Physics. před 6 roky
07_input.cpp tutorial: refresh some tutorial programs to use the init/release entity mechanism. před 5 roky
07_input.lolfx Clean up a lot of shader crap před 8 roky
07_input.vcxproj Allow to build without Bullet Physics. před 6 roky
08_fbo.cpp tutorial: refresh some tutorial programs to use the init/release entity mechanism. před 5 roky
08_fbo.lolfx Clean up a lot of shader crap před 8 roky
08_fbo.vcxproj Allow to build without Bullet Physics. před 6 roky
09_sound.cpp tutorial: refresh some tutorial programs to use the init/release entity mechanism. před 5 roky
09_sound.vcxproj tutorial: add a VS project for the sound tutorial. před 5 roky
11_fractal.cpp tutorial: refresh some tutorial programs to use the init/release entity mechanism. před 5 roky
11_fractal.lolfx tutorial: fix tutorial 11 (fractal) před 8 roky
11_fractal.vcxproj Allow to build without Bullet Physics. před 6 roky
12_distance.lolfx Clean up a lot of shader crap před 8 roky
12_texture_to_screen.lolfx Clean up a lot of shader crap před 8 roky
12_voronoi.cpp input: start implementing controller features directly in the input device. před 5 roky
12_voronoi.lolfx Clean up a lot of shader crap před 8 roky
12_voronoi.vcxproj Allow to build without Bullet Physics. před 6 roky
12_voronoi_distance.lolfx Clean up a lot of shader crap před 8 roky
12_voronoi_setup.lolfx Clean up a lot of shader crap před 8 roky
13_shader_builder.cpp Use smart pointers in a lot of the rendering code. před 6 roky
13_shader_builder.vcxproj build: fix a few CRLF issues and make .gitattributes more robust. před 5 roky
14_lua.cpp doc: rename a few tutorials to remove “lol” from their names. před 5 roky
14_lua.lua doc: rename a few tutorials to remove “lol” from their names. před 5 roky
14_lua.vcxproj build: fix a few CRLF issues and make .gitattributes more robust. před 5 roky
15_gui.cpp doc: rename a few tutorials to remove “lol” from their names. před 5 roky
15_gui.vcxproj build: fix a few CRLF issues and make .gitattributes more robust. před 5 roky
16_movie.cpp tutorial: nicer example for the GIF generation. před 6 roky
16_movie.vcxproj doc: add missing vcxproj for the movie tutorial. před 5 roky
Makefile.am doc: rename a few tutorials to remove “lol” from their names. před 5 roky