25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
 
 
 
Sam Hocevar 169a16b63e gpu: move the platform-specific triangle drawing call to the VertexDeclaration 12 yıl önce
..
benchmark build: major refactoring of the Win32 and Xbox project files; we now 13 yıl önce
data test: add simple unit tests for image loading. 13 yıl önce
debug gpu: port the vertex buffer abstraction layer to OpenGL. 12 yıl önce
math lolremez: release LolRemez 0.2. 13 yıl önce
sandbox build: minor reorganisation of the sandbox code. 13 yıl önce
tutorial gpu: move the platform-specific triangle drawing call to the VertexDeclaration 12 yıl önce
unit win32: fix Visual Studio compilation and link issues. 13 yıl önce
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. 13 yıl önce
Makefile.am math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in 13 yıl önce
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. 13 yıl önce
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring 13 yıl önce