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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
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0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
2324 Commits
5 Ramas
77 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: b9e265f46b
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'b9e265f46b'
${ noResults }
lol/src/platform
Histórico
Benjamin ‘Touky’ Huet 1756726fca Added some shit in controller and text hace 11 años
..
android build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 9 años
d3d9 Added some shit in controller and text hace 9 años
emscripten meshviewer name straightening again hace 9 años
nacl build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 9 años
ps3 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 9 años
sdl input: use key scancodes everywhere, but add a small fallback for SDL1.2. hace 9 años
xbox build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 9 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 60ms Plantilla: 6ms
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