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lolengine
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lol
mirror da https://github.com/lolengine/lol
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2324 Commit
5 Rami (Branch)
77 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Albero (Tree): b9e265f46b
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch) Tag
${ item.name }
Crea branch ${ searchTerm }
da 'b9e265f46b'
${ noResults }
lol/src/platform
Cronologia
Benjamin ‘Touky’ Huet 1756726fca Added some shit in controller and text 11 anni fa
..
android build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 anni fa
d3d9 Added some shit in controller and text 9 anni fa
emscripten meshviewer name straightening again 9 anni fa
nacl build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 anni fa
ps3 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 anni fa
sdl input: use key scancodes everywhere, but add a small fallback for SDL1.2. 9 anni fa
xbox build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 anni fa
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