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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1196 Commits
5 Ramas
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: bab0d4c7c5
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'bab0d4c7c5'
${ noResults }
lol/src/easymesh
Histórico
Sam Hocevar ad00a34984 gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement
calls so that they take a number of vertices or indexes, not elements.
hace 13 años
..
easymesh-compiler.cpp lolfx: improve the LolFx compiler, including error reporting. We can now hace 13 años
easymesh-compiler.h easymesh: move the Mesh builder into the engine core. hace 13 años
easymesh-parser.y easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus. hace 13 años
easymesh-scanner.l easymesh: use "ato" for torus, because "at" is already for triangle. hace 13 años
easymesh.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement hace 13 años
easymesh.h easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus. hace 13 años
shiny.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 83ms Plantilla: 3ms
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