Este sitio web funciona mejor con JavaScript.
Inicio
Ayuda
Iniciar sesión
lolengine
/
lol
réplica de
https://github.com/lolengine/lol
Seguir
1
Destacar
0
Fork
0
Código
Incidencias
0
Lanzamientos
0
Wiki
Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas
Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1196
Commits
5
Ramas
1.3 GiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Árbol:
bab0d4c7c5
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas
Etiquetas
${ item.name }
Crear rama
${ searchTerm }
desde 'bab0d4c7c5'
${ noResults }
lol
/
src
/
easymesh
Histórico
Sam Hocevar
ad00a34984
gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement
calls so that they take a number of vertices or indexes, not elements.
hace 13 años
..
easymesh-compiler.cpp
lolfx: improve the LolFx compiler, including error reporting. We can now
hace 13 años
easymesh-compiler.h
easymesh: move the Mesh builder into the engine core.
hace 13 años
easymesh-parser.y
easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus.
hace 13 años
easymesh-scanner.l
easymesh: use "ato" for torus, because "at" is already for triangle.
hace 13 años
easymesh.cpp
gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement
hace 13 años
easymesh.h
easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus.
hace 13 años
shiny.lolfx
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
hace 13 años