Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
1196
коммитов
5
Ветки
254 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
bab0d4c7c5
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из 'bab0d4c7c5'
${ noResults }
lol
/
src
/
easymesh
История
Sam Hocevar
ad00a34984
gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement
calls so that they take a number of vertices or indexes, not elements.
13 лет назад
..
easymesh-compiler.cpp
lolfx: improve the LolFx compiler, including error reporting. We can now
13 лет назад
easymesh-compiler.h
easymesh: move the Mesh builder into the engine core.
14 лет назад
easymesh-parser.y
easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus.
13 лет назад
easymesh-scanner.l
easymesh: use "ato" for torus, because "at" is already for triangle.
13 лет назад
easymesh.cpp
gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement
13 лет назад
easymesh.h
easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus.
13 лет назад
shiny.lolfx
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
13 лет назад