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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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1196
Commits
5
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78 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Struktur:
bab0d4c7c5
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches
Tags
${ item.name }
Erstelle Branch
${ searchTerm }
von „bab0d4c7c5“
${ noResults }
lol
/
src
/
easymesh
Verlauf
Sam Hocevar
ad00a34984
gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement
calls so that they take a number of vertices or indexes, not elements.
vor 14 Jahren
..
easymesh-compiler.cpp
lolfx: improve the LolFx compiler, including error reporting. We can now
vor 14 Jahren
easymesh-compiler.h
easymesh: move the Mesh builder into the engine core.
vor 14 Jahren
easymesh-parser.y
easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus.
vor 14 Jahren
easymesh-scanner.l
easymesh: use "ato" for torus, because "at" is already for triangle.
vor 14 Jahren
easymesh.cpp
gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement
vor 14 Jahren
easymesh.h
easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus.
vor 14 Jahren
shiny.lolfx
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
vor 14 Jahren