Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av
https://github.com/lolengine/lol
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen
Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
1249
Incheckningar
5
Grenar
1.3 GiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Träd:
bbc2edcc8e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar
Taggar
${ item.name }
Skapa branchen
${ searchTerm }
från 'bbc2edcc8e'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
bbc2edcc8e
core: we can now set Map elements using simply map[foo] = bar, no need for
a Set() method. Also, new HasKey() method.
13 år sedan
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
13 år sedan
build
build: try to build neercs on Android; far from ready yet.
13 år sedan
src
core: we can now set Map elements using simply map[foo] = bar, no need for
13 år sedan
test
core: we can now set Map elements using simply map[foo] = bar, no need for
13 år sedan
tools
vimlol: get rid of long lines.
13 år sedan
tutorial
build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of
13 år sedan
.gitignore
build: ignore core files, but not the core/ directory.
13 år sedan
Makefile.am
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
13 år sedan
TODO
Update todo list.
15 år sedan
bootstrap
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
13 år sedan
configure.ac
neercs: added a better check for forkpty(), and moved the GL_POINTS
13 år sedan