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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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689 커밋
5 브랜치
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
트리: c0cb995fd2
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from 'c0cb995fd2'
${ noResults }
lol/test
히스토리
Sam Hocevar c0cb995fd2 win32: various compilation fixes, mostly project updates, but also a
workaround for a Visual Studio compiler bug (Connect Id #730878).
13 년 전
..
benchmark math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in 14 년 전
data test: add simple unit tests for image loading. 14 년 전
debug build: minor reorganisation of the sandbox code. 14 년 전
math lolremez: release LolRemez 0.2. 14 년 전
sandbox build: minor reorganisation of the sandbox code. 14 년 전
tutorial win32: various compilation fixes, mostly project updates, but also a 13 년 전
unit win32: some compilation fixes here and there. 14 년 전
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. 14 년 전
Makefile.am math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in 14 년 전
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. 14 년 전
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring 14 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 28ms 템플릿: 3ms
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