Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
689 Incheckningar
5 Grenar
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Träd: c0cb995fd2
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från 'c0cb995fd2'
${ noResults }
lol/test
Historik
Sam Hocevar c0cb995fd2 win32: various compilation fixes, mostly project updates, but also a
workaround for a Visual Studio compiler bug (Connect Id #730878).
13 år sedan
..
benchmark math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in 14 år sedan
data test: add simple unit tests for image loading. 14 år sedan
debug build: minor reorganisation of the sandbox code. 14 år sedan
math lolremez: release LolRemez 0.2. 14 år sedan
sandbox build: minor reorganisation of the sandbox code. 14 år sedan
tutorial win32: various compilation fixes, mostly project updates, but also a 13 år sedan
unit win32: some compilation fixes here and there. 14 år sedan
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. 14 år sedan
Makefile.am math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in 14 år sedan
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. 14 år sedan
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring 14 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 32ms Mall: 4ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3