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benchmark
misc: fix some coding errors found by Coverity.
hace 8 años
data
shiny*.lolfx : light reflect FIX
hace 8 años
generated
Light : Added Type SfEnum.
hace 8 años
javascript
tweak
hace 8 años
math
lolremez: move LolRemez out of the engine, it's really too specific.
hace 8 años
physics
assert on non-handled raycast.
hace 8 años
sandbox
build: reorganise automake build system.
hace 11 años
unit
test: remove isnan() unit tests because we can't rely on that function.
hace 8 años
xolotl
gpu: move more platform-specific code from Video to Render.
hace 11 años
Makefile.am
mishap in MeshViewer makefile
hace 8 años
benchsuite.cpp
base: implement UNUSED() macro and put it here and there.
hace 12 años
benchsuite.vcxproj
build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms.
hace 8 años
btphystest.cpp
scene: fix light object usage in various demos and example programs.
hace 8 años
btphystest.h
btphystest : InitApp delay
hace 8 años
btphystest.vcxproj
build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms.
hace 8 años
btphystest.vcxproj.filters
btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks.
hace 8 años
easymeshdictionnary.js
EZMesh : Added Vertices{Merge|Separate} and PostBuildNormal.
hace 8 años
front_camera_sprite.lolfx
lolcatz shader WebGL compatible.
hace 8 años
meshviewer.cpp
shiny*.lolfx : light reflect FIX
hace 8 años
meshviewer.em.html
meshviewer html version now uses cookies to autosave command.
hace 8 años
meshviewer.index.html
MVWeb tweak
hace 8 años
meshviewer.nacl.html
MVWeb tweak
hace 8 años
meshviewer.nacl.nmf
meshviewer files name straightening
hace 8 años
meshviewer.vcxproj
build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms.
hace 8 años
nacl_phystest.cpp
scene: fix light object usage in various demos and example programs.
hace 8 años
nacl_phystest.h
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
hace 8 años
nacl_phystest.vcxproj
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
hace 8 años
nacl_phystest.vcxproj.filters
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
hace 8 años
physicobject.h
btPhystest fixup
hace 8 años
scenesetup-compiler.cpp
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
hace 8 años
scenesetup-compiler.h
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
hace 8 años
scenesetup-parser.y
Light : Added Type SfEnum.
hace 8 años
scenesetup-scanner.l
MViewer : Added Light & axis gizmo
hace 8 años
scenesetup.cpp
MViewer : Added Light & axis gizmo
hace 8 años
scenesetup.h
MViewer : Added Light & axis gizmo
hace 8 años
scenesetupdictionnary.js
MViewer : Added Light & axis gizmo
hace 8 años
shinyfur.lolfx
gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly
hace 8 años
shinymvtexture.lolfx
gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly
hace 8 años
testsuite.cpp
base: implement UNUSED() macro and put it here and there.
hace 12 años
testsuite.vcxproj
build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms.
hace 8 años