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Sam Hocevar 6c9c8e547e build: renormalise a lot of files. il y a 12 ans
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Physics the stupidest idea of the day : the cube light, specular still missing. il y a 12 ans
benchmark core: make timers second-based rather than millisecond-based. il y a 12 ans
data test: add simple unit tests for image loading. il y a 13 ans
math build: renormalise a lot of files. il y a 12 ans
sandbox build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of il y a 12 ans
unit core: we can now set Map elements using simply map[foo] = bar, no need for il y a 12 ans
xolotl build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of il y a 12 ans
BtPhysTest.cpp fixed 23 files out of 277: il y a 12 ans
BtPhysTest.h fixed 23 files out of 277: il y a 12 ans
BtPhysTest.vcxproj build: renormalise a lot of files. il y a 12 ans
BtPhysTest.vcxproj.filters Fixed Entity::TickGame log flood. il y a 12 ans
Makefile.am core: we can now set Map elements using simply map[foo] = bar, no need for il y a 12 ans
PhysicObject.h Added tsw (ToggleScaleWinding) command in EasyMesh Parser to make old-school celShading contour. il y a 12 ans
benchsuite.cpp build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it il y a 12 ans
benchsuite.vcxproj build: renormalise a lot of files. il y a 12 ans
testsuite.cpp test: use SDLmain for the testsuite, too. il y a 12 ans
testsuite.vcxproj build: renormalise a lot of files. il y a 12 ans