You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Sam Hocevar c5a3d4873b image: port the DBS dithering method and remove a few dead files. преди 10 години
..
application base: break the main loop apart for the emscripten port. преди 12 години
base Added better Custom string support for safe enum преди 8 години
bullet bullet: fix a very verbose C++11 warning. преди 8 години
data build: reorganise automake build system. преди 12 години
debug scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години
easymesh Merge branch 'master' into scenegraph преди 8 години
generated math: remove some vector constants that were a bit too specific. преди 8 години
gpu image: add an optional Imlib2 codec, prepare for float32 images, make the преди 8 години
image image: port the DBS dithering method and remove a few dead files. преди 8 години
input Added bunch of stuff on threads and images. преди 8 години
lol image: port the DBS dithering method and remove a few dead files. преди 8 години
lua build: some PS4 build fixes. преди 8 години
math Added tostring to vectors, similar to printf, but with tostring. преди 8 години
mesh Merge branch 'master' into scenegraph преди 8 години
platform scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години
sys Merge branch 'master' into scenegraph преди 8 години
Makefile.am image: port the DBS dithering method and remove a few dead files. преди 8 години
audio.cpp add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel преди 8 години
audio.h add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel преди 8 години
camera.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години
camera.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години
commandstack.h base: make the safe enums slightly safer. :-) преди 8 години
core.h engine: remove dead code. преди 8 години
dict.cpp build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses преди 11 години
dict.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. преди 12 години
eglapp.cpp input: Removed previous input system преди 8 години
eglapp.h core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run(). преди 12 години
emitter.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години
emitter.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години
entity.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години
entity.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години
font.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години
font.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години
forge.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. преди 12 години
forge.h base: prevent instantiation of several static-only classes. преди 12 години
gradient.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години
gradient.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години
gradient.lolfx scene: start working on the scene class reorganisation. преди 8 години
light.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години
light.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години
lolcore.vcxproj image: port the DBS dithering method and remove a few dead files. преди 8 години
lolcore.vcxproj.filters image: port the DBS dithering method and remove a few dead files. преди 8 години
loldebug.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. преди 12 години
lolgl.h gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES. преди 11 години
messageservice.cpp base: make the safe enums slightly safer. :-) преди 8 години
messageservice.h base: make the safe enums slightly safer. :-) преди 8 години
numeric.h String : Added ::replace(char, char, bool), ::ToLower(), ::ToUpper() преди 8 години
platform.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. преди 12 години
platform.h base: prevent instantiation of several static-only classes. преди 12 години
profiler.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. преди 12 години
profiler.h base: prevent instantiation of several static-only classes. преди 12 години
sample.cpp audio: report SDL mixer loading errors. преди 11 години
sample.h audio: add Sampler::LoopSample(). преди 12 години
sampler.cpp audio: add Sampler::LoopSample(). преди 12 години
sampler.h audio: add Sampler::LoopSample(). преди 12 години
scene.cpp image: add Convolution() method, with optimisation for separable filters. преди 8 години
scene.h Merge branch 'master' into scenegraph преди 8 години
sprite.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години
sprite.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години
text.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години
text.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години
ticker.cpp base: fix some typos that prevented disabling asserts. преди 8 години
ticker.h base: prevent instantiation of several static-only classes. преди 12 години
tiler.cpp Added bunch of stuff on threads and images. преди 8 години
tiler.h Added bunch of stuff on threads and images. преди 8 години
tileset.cpp image: add Convolution() method, with optimisation for separable filters. преди 8 години
tileset.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години
utils.h base: port all existing codebase to safe enums where absolutely required. преди 8 години
video.cpp Added Flat debugrendermode преди 8 години
video.h Added Flat debugrendermode преди 8 години
world.cpp lua: print the actual panic message before dumping a callstack. преди 11 години
world.h lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give преди 12 години
worldentity.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години
worldentity.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 8 години