Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
1161 İşleme
5 Dallar
32 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Ağaç: c69e487dfc
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'c69e487dfc'den
${ noResults }
lol/src/easymesh
Geçmiş
Sam Hocevar 4cee96d09d easymesh: use "ato" for torus, because "at" is already for triangle. 13 yıl önce
..
easymesh-compiler.cpp easymesh: move the Mesh builder into the engine core. 13 yıl önce
easymesh-compiler.h easymesh: move the Mesh builder into the engine core. 13 yıl önce
easymesh-parser.y easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus. 13 yıl önce
easymesh-scanner.l easymesh: use "ato" for torus, because "at" is already for triangle. 13 yıl önce
easymesh.cpp fixed 23 files out of 277: 13 yıl önce
easymesh.h easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus. 13 yıl önce
shiny.lolfx easymesh: per-fragment lighting in the HLSL shader (PS3, Xbox 360). 13 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 25ms Şablon: 5ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3