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Sam Hocevar c9b8ff54a1 misc: some refactoring in texture handling. vor 10 Jahren
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application base: break the main loop apart for the emscripten port. vor 12 Jahren
base base: fix a debug message queue crash and add Unicode support on Windows. vor 8 Jahren
bullet build: some PS4 build fixes. vor 8 Jahren
data build: reorganise automake build system. vor 12 Jahren
debug Added debug stuff vor 8 Jahren
easymesh math: remove some vector constants that were a bit too specific. vor 8 Jahren
generated math: remove some vector constants that were a bit too specific. vor 8 Jahren
gpu misc: some refactoring in texture handling. vor 8 Jahren
image color: add some vec4 constants for usual colour names. vor 8 Jahren
input Added Mouse scroll as axis. vor 8 Jahren
lol misc: some refactoring in texture handling. vor 8 Jahren
lua build: some PS4 build fixes. vor 8 Jahren
math Added debug stuff vor 8 Jahren
mesh misc: some refactoring in texture handling. vor 8 Jahren
platform Added Mouse scroll as axis. vor 8 Jahren
sys misc: some refactoring in texture handling. vor 8 Jahren
Makefile.am Added Portal system to main code base vor 8 Jahren
audio.cpp add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel vor 8 Jahren
audio.h add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel vor 8 Jahren
camera.cpp math: add GLSL-inherited degrees() and radians() conversion functions. vor 8 Jahren
camera.h Some names tweaks vor 8 Jahren
commandstack.h fixed 69 files out of 2739: vor 8 Jahren
core.h build: various MSVC compilation fixes. vor 8 Jahren
dict.cpp build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses vor 11 Jahren
dict.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 12 Jahren
eglapp.cpp input: Removed previous input system vor 8 Jahren
eglapp.h core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run(). vor 12 Jahren
emitter.cpp scene: allow to rotate sprites around the Z axis. vor 8 Jahren
emitter.h New year copyright update. vor 12 Jahren
entity.cpp ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups. vor 8 Jahren
entity.h Meshviewer FIX + comment rework vor 8 Jahren
font.cpp scene: allow to rotate sprites around the Z axis. vor 8 Jahren
font.h New year copyright update. vor 12 Jahren
forge.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 12 Jahren
forge.h base: prevent instantiation of several static-only classes. vor 12 Jahren
gradient.cpp scene: start working on the scene class reorganisation. vor 8 Jahren
gradient.h New year copyright update. vor 12 Jahren
gradient.lolfx scene: start working on the scene class reorganisation. vor 8 Jahren
layer.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). vor 11 Jahren
layer.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 12 Jahren
light.cpp Light : Added Type SfEnum. vor 8 Jahren
light.h scene: fix light object usage in various demos and example programs. vor 8 Jahren
lolcore.vcxproj geomerty cleanup & tweak vor 8 Jahren
lolcore.vcxproj.filters geomerty cleanup & tweak vor 8 Jahren
loldebug.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 12 Jahren
lolgl.h gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES. vor 11 Jahren
map.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. vor 8 Jahren
map.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 12 Jahren
messageservice.cpp Build FIX vor 8 Jahren
messageservice.h MessageService : Safe Enum added to ensure good usage. vor 8 Jahren
numeric.h String : Added ::replace(char, char, bool), ::ToLower(), ::ToUpper() vor 8 Jahren
platform.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 12 Jahren
platform.h base: prevent instantiation of several static-only classes. vor 12 Jahren
profiler.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 12 Jahren
profiler.h base: prevent instantiation of several static-only classes. vor 12 Jahren
sample.cpp audio: report SDL mixer loading errors. vor 11 Jahren
sample.h audio: add Sampler::LoopSample(). vor 12 Jahren
sampler.cpp audio: add Sampler::LoopSample(). vor 12 Jahren
sampler.h audio: add Sampler::LoopSample(). vor 12 Jahren
scene.cpp Added Base directory logic similar to File class, with windows only implementation -for now- vor 8 Jahren
scene.h Added Base directory logic similar to File class, with windows only implementation -for now- vor 8 Jahren
sprite.cpp scene: allow to rotate sprites around the Z axis. vor 8 Jahren
sprite.h New year copyright update. vor 12 Jahren
text.cpp core: Text constructor now wants a String object. vor 8 Jahren
text.h core: Text constructor now wants a String object. vor 8 Jahren
ticker.cpp Added Mask & StickyTime to Draw Debug vor 8 Jahren
ticker.h base: prevent instantiation of several static-only classes. vor 12 Jahren
tiler.cpp Added Base directory logic similar to File class, with windows only implementation -for now- vor 8 Jahren
tiler.h Added Base directory logic similar to File class, with windows only implementation -for now- vor 8 Jahren
tileset.cpp misc: some refactoring in texture handling. vor 8 Jahren
tileset.h misc: some refactoring in texture handling. vor 8 Jahren
utils.h base: fix template ambiguity in FindValue(). vor 8 Jahren
video.cpp Added Flat debugrendermode vor 8 Jahren
video.h Added Flat debugrendermode vor 8 Jahren
world.cpp lua: print the actual panic message before dumping a callstack. vor 11 Jahren
world.h lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give vor 12 Jahren
worldentity.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. vor 8 Jahren
worldentity.h core: remove deprecated WorldEntity member variables. vor 8 Jahren