Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
900
Коміти
5
Гілки
18 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
ca5781ec1d
lol
/
test
/
tutorial
Історія
Sam Hocevar
4a938d239b
build: remove \r from shader files before compilation.
12 роки тому
..
01_triangle.cpp
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
13 роки тому
01_triangle.lolfx
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
13 роки тому
02_cube.cpp
misc: move more shaders to .lolfx files.
13 роки тому
02_cube.lolfx
gpu: start working on the LolFx format.
13 роки тому
03_fractal.cpp
core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL.
13 роки тому
03_fractal.lolfx
misc: move more shaders to .lolfx files.
13 роки тому
Makefile.am
build: remove \r from shader files before compilation.
12 роки тому