You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Sam Hocevar cb0c02c7d0 Invert the mouse coordinate handling logic. преди 14 години
..
gtk Minor updates here and there. Not worth mentioning. преди 14 години
Makefile.am Add a debug sprite to the scene. преди 14 години
asset.cpp Try to detect assets not calling their super tick methods. Already spotted преди 14 години
asset.h Try to detect assets not calling their super tick methods. Already spotted преди 14 години
debugfps.cpp Try to detect assets not calling their super tick methods. Already spotted преди 14 години
debugfps.h The frame counter is now an asset object. преди 14 години
debugsprite.cpp Fix z-sorting of tiles. For now. преди 14 години
debugsprite.h Add a debug sprite to the scene. преди 14 години
font.cpp Improve the text appearance using an outline. преди 14 години
font.h Implement naive bold font printing. преди 14 години
forge.cpp The frame counter is now an asset object. преди 14 години
forge.h The frame counter is now an asset object. преди 14 години
game.cpp Invert the mouse coordinate handling logic. преди 14 години
game.h Allow other classes to request the Game's Scene object. преди 14 години
joystick.cpp Slightly improve the documentation in a few files, add the missing преди 14 години
joystick.h Slightly improve the documentation in a few files, add the missing преди 14 години
layer.cpp Invert the mouse coordinate handling logic. преди 14 години
layer.h Fix z-sorting of tiles. For now. преди 14 години
map.cpp Fix z-sorting of tiles. For now. преди 14 години
map.h Minor updates here and there. Not worth mentioning. преди 14 години
profiler.cpp Implement the profiling system. преди 14 години
profiler.h Implement the profiling system. преди 14 години
scene.cpp Fix z-sorting of tiles. For now. преди 14 години
scene.h Fix z-sorting of tiles. For now. преди 14 години
sdlinput.cpp Properly initialise SDL in the input system's constructor. преди 14 години
sdlinput.h Reimplement the SDL input as a ticked asset object. преди 14 години
test-map.cpp Add a debug sprite to the scene. преди 14 години
ticker.cpp Try to detect assets not calling their super tick methods. Already spotted преди 14 години
ticker.h Minor updates here and there. Not worth mentioning. преди 14 години
tiler.cpp Slightly improve the documentation in a few files, add the missing преди 14 години
tiler.h Slightly improve the documentation in a few files, add the missing преди 14 години
tileset.cpp Create a helper class for easy scene setup. Highly reduces the number преди 14 години
tileset.h Make the Game class an asset like the others. преди 14 години
timer.cpp Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. преди 14 години
timer.h Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. преди 14 години
video.cpp Better near/far values. преди 14 години
video.h Create a helper class for easy scene setup. Highly reduces the number преди 14 години