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application
lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give
hace 12 años
base
base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr.
hace 12 años
bullet
core: import pristine lua 5.2.1 in the engine code.
hace 12 años
data
build: reorganise automake build system.
hace 12 años
debug
debug: fewer lines of code in DrawBox().
hace 12 años
easymesh
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
hace 12 años
generated
base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr.
hace 12 años
gpu
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
hace 12 años
image
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
hace 12 años
input
base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr.
hace 12 años
lol
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
hace 12 años
lua
build: big Android build system refactor; we now attempt to build
hace 12 años
math
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
hace 12 años
mesh
build: fix a few compiler warnings here and there.
hace 12 años
platform
android: open files through the asset manager, meaning Lua works.
hace 12 años
sys
android: open files through the asset manager, meaning Lua works.
hace 12 años
Makefile.am
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
hace 12 años
audio.cpp
audio: add a simple Stop() method to samples.
hace 12 años
audio.h
base: prevent instantiation of several static-only classes.
hace 12 años
camera.cpp
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
hace 12 años
camera.h
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
hace 12 años
core.h
image: remove the Image::Format enum and use PixelFormat instead.
hace 12 años
dict.cpp
base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr.
hace 12 años
dict.h
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
hace 12 años
eglapp.cpp
base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr.
hace 12 años
eglapp.h
core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run().
hace 12 años
emitter.cpp
New year copyright update.
hace 12 años
emitter.h
New year copyright update.
hace 12 años
entity.cpp
New year copyright update.
hace 12 años
entity.h
easymesh: interface the shiny shader with new Light objects.
hace 12 años
font.cpp
base: some refactoring in the tileset class.
hace 12 años
font.h
New year copyright update.
hace 12 años
forge.cpp
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
hace 12 años
forge.h
base: prevent instantiation of several static-only classes.
hace 12 años
gradient.cpp
base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr.
hace 12 años
gradient.h
New year copyright update.
hace 12 años
gradient.lolfx
core: add some noise to the gradient effect.
hace 12 años
layer.cpp
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
hace 12 años
layer.h
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
hace 12 años
light.cpp
easymesh: interface the shiny shader with new Light objects.
hace 12 años
light.h
easymesh: interface the shiny shader with new Light objects.
hace 12 años
lolcore.vcxproj
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
hace 12 años
lolcore.vcxproj.filters
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
hace 12 años
loldebug.h
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
hace 12 años
lolgl.h
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
hace 12 años
map.cpp
base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr.
hace 12 años
map.h
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
hace 12 años
numeric.h
math: move rand() to its own header, ensure it only returns
hace 12 años
platform.cpp
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
hace 12 años
platform.h
base: prevent instantiation of several static-only classes.
hace 12 años
profiler.cpp
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
hace 12 años
profiler.h
base: prevent instantiation of several static-only classes.
hace 12 años
sample.cpp
ps3: implement very simple audio playback.
hace 12 años
sample.h
audio: add Sampler::LoopSample().
hace 12 años
sampler.cpp
audio: add Sampler::LoopSample().
hace 12 años
sampler.h
audio: add Sampler::LoopSample().
hace 12 años
scene.cpp
gpu: account for the HLSL half-texel offset on the PS3.
hace 12 años
scene.h
debug: add Debug::DrawLine() and Debug::DrawBox() methods.
hace 12 años
sprite.cpp
New year copyright update.
hace 12 años
sprite.h
New year copyright update.
hace 12 años
text.cpp
base: remove some sprintf() calls in profit of string ops.
hace 12 años
text.h
added GetPos method to get text position
hace 12 años
ticker.cpp
math: replace RandF() with a more generic rand() template function
hace 12 años
ticker.h
base: prevent instantiation of several static-only classes.
hace 12 años
tiler.cpp
New year copyright update.
hace 12 años
tiler.h
base: prevent instantiation of several static-only classes.
hace 12 años
tileset.cpp
base: some refactoring in the tileset class.
hace 12 años
tileset.h
base: some refactoring in the tileset class.
hace 12 años
video.cpp
base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr.
hace 12 años
video.h
easymesh : "struct m_gpu" no longer exists and has been replaced by more simpler classes. VertexDecl&Buffer are now not created several times when using the same source datas.
hace 12 años
world.cpp
ps3: implement Lua file loading.
hace 12 años
world.h
lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give
hace 12 años
worldentity.cpp
New year copyright update.
hace 12 años
worldentity.h
New year copyright update.
hace 12 años