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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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1047
커밋
5
브랜치
87 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
트리:
e8d2d8c202
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from 'e8d2d8c202'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Benjamin ‘Touky’ Huet
e8d2d8c202
So Character Controller works with a lazy camera logic.
12 년 전
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
12 년 전
build
build: reorganise VS2010 solution.
12 년 전
src
So Character Controller works with a lazy camera logic.
12 년 전
test
So Character Controller works with a lazy camera logic.
12 년 전
tools
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
12 년 전
tutorial
tutorial: test some advanced shapes for easymesh.
12 년 전
.gitignore
tutorial: add a simple EasyMesh viewer.
12 년 전
Makefile.am
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
12 년 전
TODO
Update todo list.
14 년 전
bootstrap
build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX
12 년 전
configure.ac
build: add skeleton for JNat's demo.
12 년 전