Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
708 Revize
5 Větve
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: edfa3dfc4b
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „edfa3dfc4b“
${ noResults }
lol/test/unit
Historie
Sam Hocevar 0303a8384f win32: fix Visual Studio compilation and link issues. před 13 roky
..
build.cpp core: new combinations of integer vectors (unsigned, 8-bit, etc.), dot and před 14 roky
cmplx.cpp core: implement complex numbers and add unit tests for these. před 14 roky
half.cpp test: give more explicit names to unit test cases. před 14 roky
image.cpp test: minor fixes to the test suite: disable optimisation tests in debug před 14 roky
quat.cpp math: move most vector and matrix member functions to global functions. před 14 roky
real.cpp math: implement ulp() for reals, which returns the smallest real y > 0 such před 14 roky
trig.cpp win32: fix Visual Studio compilation and link issues. před 13 roky
vector.cpp math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in před 14 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 32ms Šablona: 3ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3