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jnat 20dadd04c6 add steam support vor 1 Jahr
.vscode first little pass, everything is broken. vor 9 Jahren
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist vor 13 Jahren
build add steam support vor 1 Jahr
doc build: add a new lolengine.config property sheet to simplify project files vor 2 Jahren
external @ 617c493e11 Switch external submodule to Git LFS. vor 5 Jahren
lol @ a381581ab1 audio: add some soft clipping to audio output vor 2 Jahren
src build: provide a list of static initializer symbols vor 2 Jahren
tools Fix compilation warnings. vor 5 Jahren
.gitattributes build: enforce Unix line endings for autotools files. vor 6 Jahren
.gitignore Compilation fixes for SCE platforms vor 2 Jahren
.gitmodules src: ensure submodules use the checkout update mode vor 2 Jahren
.travis.yml build: try to fix broken Travis-CI environment. vor 9 Jahren
.ycm_extra_conf.py misc: fix a bug in the YCM configuration file. vor 9 Jahren
COPYING build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 13 Jahren
Makefile.am Remove almost everything from Lol Engine and start a clean header hierarchy vor 2 Jahren
README.md build: major MSBuild property files cleanup vor 2 Jahren
TODO Added a few TODOs vor 9 Jahren
bootstrap Fix lolfx compilation system so that it works with libtool. vor 5 Jahren
build.config add steam support vor 1 Jahr
configure.ac Reorganise code to use Kinc on Windows and Switch vor 2 Jahren
lolengine.config build: start adding support for additional architectures vor 2 Jahren
lolengine.props add steam support vor 1 Jahr
lolengine.sln build: major MSBuild property files cleanup vor 2 Jahren
lolengine.targets build: split lolengine.props and lolengine.targets vor 2 Jahren

README.md

About

A collection of scripts and C++ code to make games, demos and tools.

The project is being heavily refactored as a transition effort to the best practices of the 2020s. The old master branch still exists if needed.

Notes

Build dependencies

The following packages are required on Linux:

  • for bootstrapping: automake libtool pkg-config
  • for building: clang make

Nintendo Switch support

That code is private, it needs to be activated manually:

git clone https://github.com/samhocevar/lol-switch