Šī lapa labāk darbojas, ja pārlūkam ir iespējots JavaScript.
Sākums
Palīdzība
Pierakstīties
lolengine
/
lol
spogulis no
https://github.com/lolengine/lol
Vērot
1
Pievienot zvaigznīti
0
Atdalīts
0
Kods
Problēmas
0
Laidieni
0
Vikivietne
Aktivitāte
Pārlūkot izejas kodu
core: don't explicitly use std:: prefix when the platform may not
recognise it.
legacy
Sam Hocevar
sam
pirms 14 gadiem
vecāks
e6c6f59327
revīzija
00625f76e9
2 mainītis faili
ar
4 papildinājumiem
un
2 dzēšanām
Dalītais skats
Salīdzināšanas iespējas
Rādīt statistiku
Lejupielādēt ielāpa failu
Lejupielādēt izmaiņu failu
+2
-1
src/matrix.h
+2
-1
src/numeric.h
+ 2
- 1
src/matrix.h
Parādīt failu
@@ -113,7 +113,8 @@ namespace lol
\
inline float len() const \
{ \
return std::sqrtf((float)sqlen()); \
using namespace std; \
return sqrtf((float)sqlen()); \
}
template <typename T> struct Vec2;
+ 2
- 1
src/numeric.h
Parādīt failu
@@ -26,7 +26,8 @@ namespace lol
/* Random float value */
static inline float RandF()
{
return (float)std::rand() / RAND_MAX;
using namespace std;
return (float)rand() / RAND_MAX;
}
static inline float RandF(float val)
Rakstīt
Priekšskatītījums
Notiek ielāde…
Atcelt
Saglabāt