Deze website werkt beter met JavaScript.
Beginscherm
Help
Inloggen
lolengine
/
lol
kopie van
https://github.com/lolengine/lol
Volgen
1
Ster
0
Vork
0
Code
Kwesties
0
Publicaties
0
Wiki
Activiteit
Bladeren bron
core: don't explicitly use std:: prefix when the platform may not
recognise it.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 jaren geleden
bovenliggende
e6c6f59327
commit
00625f76e9
2 gewijzigde bestanden
met
toevoegingen van 4
en
2 verwijderingen
Zij-aan-zij weergave
Diff opties
Statistieken weergeven
Download Patch-bestand
Download Diff-bestand
+2
-1
src/matrix.h
+2
-1
src/numeric.h
+ 2
- 1
src/matrix.h
Bestand weergeven
@@ -113,7 +113,8 @@ namespace lol
\
inline float len() const \
{ \
return std::sqrtf((float)sqlen()); \
using namespace std; \
return sqrtf((float)sqlen()); \
}
template <typename T> struct Vec2;
+ 2
- 1
src/numeric.h
Bestand weergeven
@@ -26,7 +26,8 @@ namespace lol
/* Random float value */
static inline float RandF()
{
return (float)std::rand() / RAND_MAX;
using namespace std;
return (float)rand() / RAND_MAX;
}
static inline float RandF(float val)
Schrijf
Voorbeeld
Laden…
Annuleren
Opslaan