Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Переглянути джерело
core: don't explicitly use std:: prefix when the platform may not
recognise it.
legacy
Sam Hocevar
sam
14 роки тому
джерело
e6c6f59327
коміт
00625f76e9
2 змінених файлів
з
4 додано
та
2 видалено
Розділений перегляд
Параметри порівняння
Показати статистику
Завантажити патч
Завантажити файл різниці
+2
-1
src/matrix.h
+2
-1
src/numeric.h
+ 2
- 1
src/matrix.h
Переглянути файл
@@ -113,7 +113,8 @@ namespace lol
\
inline float len() const \
{ \
return std::sqrtf((float)sqlen()); \
using namespace std; \
return sqrtf((float)sqlen()); \
}
template <typename T> struct Vec2;
+ 2
- 1
src/numeric.h
Переглянути файл
@@ -26,7 +26,8 @@ namespace lol
/* Random float value */
static inline float RandF()
{
return (float)std::rand() / RAND_MAX;
using namespace std;
return (float)rand() / RAND_MAX;
}
static inline float RandF(float val)
Писати
Попередній перегляд
Завантаження…
Відмінити
Зберегти