S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
Properly initialise SDL in the input system's constructor.
legacy
Sam Hocevar
sam
před 14 roky
rodič
8bfb98c160
revize
172a256c89
1 změnil soubory
, kde provedl
2 přidání
a
1 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+2
-1
src/sdlinput.cpp
+ 2
- 1
src/sdlinput.cpp
Zobrazit soubor
@@ -29,8 +29,9 @@ private:
SdlInput::SdlInput(Game *game)
{
data = new SdlInputData(
);
SDL_Init(SDL_INIT_TIMER
);
data = new SdlInputData();
data->game = game;
}
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit