Deze website werkt beter met JavaScript.
Beginscherm
Help
Inloggen
lolengine
/
lol
kopie van
https://github.com/lolengine/lol
Volgen
1
Ster
0
Vork
0
Code
Kwesties
0
Publicaties
0
Wiki
Activiteit
Bladeren bron
Properly initialise SDL in the input system's constructor.
legacy
Sam Hocevar
sam
14 jaren geleden
bovenliggende
8bfb98c160
commit
172a256c89
1 gewijzigde bestanden
met
toevoegingen van 2
en
1 verwijderingen
Zij-aan-zij weergave
Diff opties
Statistieken weergeven
Download Patch-bestand
Download Diff-bestand
+2
-1
src/sdlinput.cpp
+ 2
- 1
src/sdlinput.cpp
Bestand weergeven
@@ -29,8 +29,9 @@ private:
SdlInput::SdlInput(Game *game)
{
data = new SdlInputData(
);
SDL_Init(SDL_INIT_TIMER
);
data = new SdlInputData();
data->game = game;
}
Schrijf
Voorbeeld
Laden…
Annuleren
Opslaan