Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
Properly initialise SDL in the input system's constructor.
legacy
Sam Hocevar
sam
15 lat temu
rodzic
8bfb98c160
commit
172a256c89
1 zmienionych plików
z
2 dodań
i
1 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+2
-1
src/sdlinput.cpp
+ 2
- 1
src/sdlinput.cpp
Wyświetl plik
@@ -29,8 +29,9 @@ private:
SdlInput::SdlInput(Game *game)
{
data = new SdlInputData(
);
SDL_Init(SDL_INIT_TIMER
);
data = new SdlInputData();
data->game = game;
}
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz