Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Просмотр исходного кода
Properly initialise SDL in the input system's constructor.
legacy
Sam Hocevar
sam
15 лет назад
Родитель
8bfb98c160
Сommit
172a256c89
1 измененных файлов
:
2 добавлений
и
1 удалений
Разделённый вид
Опции Diff
Показать статистику
Скачать Patch файл
Скачать Diff файл
+2
-1
src/sdlinput.cpp
+ 2
- 1
src/sdlinput.cpp
Просмотреть файл
@@ -29,8 +29,9 @@ private:
SdlInput::SdlInput(Game *game)
{
data = new SdlInputData(
);
SDL_Init(SDL_INIT_TIMER
);
data = new SdlInputData();
data->game = game;
}
Редактирование
Предпросмотр
Загрузка…
Отмена
Сохранить