Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
Fix the SDL timer behaviour. Fixes ticket
#26
.
legacy
Sam Hocevar
sam
15 lat temu
rodzic
375d7ee14d
commit
46db0d51c8
1 zmienionych plików
z
1 dodań
i
1 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+1
-1
src/timer.cpp
+ 1
- 1
src/timer.cpp
Wyświetl plik
@@ -77,7 +77,7 @@ private:
#else
/* The crappy SDL fallback */
Uint32 ticks = SDL_GetTicks();
ret =
1e-6f * (
ticks - ticks0
)
;
ret = ticks - ticks0;
if (update)
ticks0 = ticks;
towait = deltams - ret;
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz