Explorar el Código

gpu: fix syntax issue in shader.

The “f” suffix is valid GLSL, but WebGL does not like it so let’s disable it.
undefined
Sam Hocevar hace 10 años
padre
commit
489b02b077
Se han modificado 1 ficheros con 1 adiciones y 1 borrados
  1. +1
    -1
      src/gpu/palette.lolfx

+ 1
- 1
src/gpu/palette.lolfx Ver fichero

@@ -33,7 +33,7 @@ varying vec2 pass_TexCoord;
void main()
{
vec4 pal = texture2D(u_texture, pass_TexCoord);
vec4 col = texture2D(u_palette, vec2(pal.x, 0.f));
vec4 col = texture2D(u_palette, vec2(pal.x, 0.0));
if (pal.x == 0.0)
discard;
gl_FragColor = col;


Cargando…
Cancelar
Guardar