S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
gpu: shader fixes for the Web version.
undefined
Sam Hocevar
před 11 roky
rodič
7d230d7674
revize
752829b7ed
1 změnil soubory
, kde provedl
2 přidání
a
0 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+2
-0
src/gpu/tile.lolfx
+ 2
- 0
src/gpu/tile.lolfx
Zobrazit soubor
@@ -32,6 +32,8 @@ varying vec2 pass_TexCoord;
void main()
{
vec4 col = texture2D(in_Texture, pass_TexCoord);
if (col.a == 0.0)
discard;
gl_FragColor = col;
}
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit