Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
gpu: shader fixes for the Web version.
undefined
Sam Hocevar
11 lat temu
rodzic
7d230d7674
commit
752829b7ed
1 zmienionych plików
z
2 dodań
i
0 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+2
-0
src/gpu/tile.lolfx
+ 2
- 0
src/gpu/tile.lolfx
Wyświetl plik
@@ -32,6 +32,8 @@ varying vec2 pass_TexCoord;
void main()
{
vec4 col = texture2D(in_Texture, pass_TexCoord);
if (col.a == 0.0)
discard;
gl_FragColor = col;
}
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz