Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
math: add distance() function for vectors.
undefined
Sam Hocevar
11 lat temu
rodzic
9df9440e67
commit
7d230d7674
1 zmienionych plików
z
6 dodań
i
0 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+6
-0
src/lol/math/vector.h
+ 6
- 0
src/lol/math/vector.h
Wyświetl plik
@@ -1283,6 +1283,12 @@ extern Quat<T> slerp(Quat<T> const &qa, Quat<T> const &qb, T f);
} \
\
tprefix \
inline type distance(tname<type> const &a, tname<type> const &b) \
{ \
return length(a - b); \
} \
\
tprefix \
inline tname<type> fract(tname<type> const &a) \
{ \
tname<type> ret; \
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz