Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Просмотр исходного кода
Fix compilation of sprite sample.
legacy
Sam Hocevar
8 лет назад
Родитель
1db2c5ca0f
Сommit
845d3878ff
1 измененных файлов
:
1 добавлений
и
1 удалений
Разделённый вид
Опции Diff
Показать статистику
Скачать Patch файл
Скачать Diff файл
+1
-1
doc/tutorial/06_sprite.cpp
+ 1
- 1
doc/tutorial/06_sprite.cpp
Просмотреть файл
@@ -81,7 +81,7 @@ public:
int frame = (int)(m_sprites[i].m2 * FRAME_COUNT);
// m_sprites[i].m1.z = frame;
scene.AddTile(m_tileset, frame,
m_sprites[i].m1,
0,
vec2(2.f), 0.f);
m_sprites[i].m1, vec2(2.f), 0.f);
}
}
Редактирование
Предпросмотр
Загрузка…
Отмена
Сохранить