Tämä sivusto toimii paremmin JavaScriptillä.
Etusivu
Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen
https://github.com/lolengine/lol
Tarkkaile
1
Äänestä
0
Fork
0
Koodi
Ongelmat
0
Julkaisut
0
Wiki
Toiminta
Selaa lähdekoodia
tutorial: add a few missing “override” qualifiers.
legacy
Sam Hocevar
5 vuotta sitten
vanhempi
68c2530b16
commit
c49bce2b8b
3 muutettua tiedostoa
jossa
3 lisäystä
ja
3 poistoa
Jaettu näkymä
Diff Options
Show Stats
Download Patch File
Download Diff File
+1
-1
doc/tutorial/04_texture.cpp
+1
-1
doc/tutorial/05_easymesh.cpp
+1
-1
doc/tutorial/06_sprite.cpp
+ 1
- 1
doc/tutorial/04_texture.cpp
Näytä tiedosto
@@ -80,7 +80,7 @@ public:
return true;
}
virtual void tick_draw(float seconds, Scene &scene)
virtual void tick_draw(float seconds, Scene &scene)
override
{
WorldEntity::tick_draw(seconds, scene);
+ 1
- 1
doc/tutorial/05_easymesh.cpp
Näytä tiedosto
@@ -87,7 +87,7 @@ public:
Ticker::Unref(m_light2);
}
virtual void tick_game(float seconds)
virtual void tick_game(float seconds)
override
{
WorldEntity::tick_game(seconds);
+ 1
- 1
doc/tutorial/06_sprite.cpp
Näytä tiedosto
@@ -46,7 +46,7 @@ public:
Ticker::Unref(m_camera);
}
virtual void tick_game(float seconds)
virtual void tick_game(float seconds)
override
{
for (int i = 0; i < SPRITE_COUNT; ++i)
{
Kirjoita
Esikatselu
Ladataan…
Peruuta
Tallenna