Deze website werkt beter met JavaScript.
Beginscherm
Help
Inloggen
lolengine
/
lol
kopie van
https://github.com/lolengine/lol
Volgen
1
Ster
0
Vork
0
Code
Kwesties
0
Publicaties
0
Wiki
Activiteit
Bladeren bron
tutorial: add a few missing “override” qualifiers.
legacy
Sam Hocevar
6 jaren geleden
bovenliggende
68c2530b16
commit
c49bce2b8b
3 gewijzigde bestanden
met
toevoegingen van 3
en
3 verwijderingen
Zij-aan-zij weergave
Diff opties
Statistieken weergeven
Download Patch-bestand
Download Diff-bestand
+1
-1
doc/tutorial/04_texture.cpp
+1
-1
doc/tutorial/05_easymesh.cpp
+1
-1
doc/tutorial/06_sprite.cpp
+ 1
- 1
doc/tutorial/04_texture.cpp
Bestand weergeven
@@ -80,7 +80,7 @@ public:
return true;
}
virtual void tick_draw(float seconds, Scene &scene)
virtual void tick_draw(float seconds, Scene &scene)
override
{
WorldEntity::tick_draw(seconds, scene);
+ 1
- 1
doc/tutorial/05_easymesh.cpp
Bestand weergeven
@@ -87,7 +87,7 @@ public:
Ticker::Unref(m_light2);
}
virtual void tick_game(float seconds)
virtual void tick_game(float seconds)
override
{
WorldEntity::tick_game(seconds);
+ 1
- 1
doc/tutorial/06_sprite.cpp
Bestand weergeven
@@ -46,7 +46,7 @@ public:
Ticker::Unref(m_camera);
}
virtual void tick_game(float seconds)
virtual void tick_game(float seconds)
override
{
for (int i = 0; i < SPRITE_COUNT; ++i)
{
Schrijf
Voorbeeld
Laden…
Annuleren
Opslaan