Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
tutorial: add a few missing “override” qualifiers.
legacy
Sam Hocevar
6 lat temu
rodzic
68c2530b16
commit
c49bce2b8b
3 zmienionych plików
z
3 dodań
i
3 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+1
-1
doc/tutorial/04_texture.cpp
+1
-1
doc/tutorial/05_easymesh.cpp
+1
-1
doc/tutorial/06_sprite.cpp
+ 1
- 1
doc/tutorial/04_texture.cpp
Wyświetl plik
@@ -80,7 +80,7 @@ public:
return true;
}
virtual void tick_draw(float seconds, Scene &scene)
virtual void tick_draw(float seconds, Scene &scene)
override
{
WorldEntity::tick_draw(seconds, scene);
+ 1
- 1
doc/tutorial/05_easymesh.cpp
Wyświetl plik
@@ -87,7 +87,7 @@ public:
Ticker::Unref(m_light2);
}
virtual void tick_game(float seconds)
virtual void tick_game(float seconds)
override
{
WorldEntity::tick_game(seconds);
+ 1
- 1
doc/tutorial/06_sprite.cpp
Wyświetl plik
@@ -46,7 +46,7 @@ public:
Ticker::Unref(m_camera);
}
virtual void tick_game(float seconds)
virtual void tick_game(float seconds)
override
{
for (int i = 0; i < SPRITE_COUNT; ++i)
{
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz