S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
test: fix the physics simulation tick.
legacy
Sam Hocevar
sam
před 12 roky
rodič
25d3ec6fd8
revize
c5b40eb1d5
1 změnil soubory
, kde provedl
2 přidání
a
0 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+2
-0
test/Physics/LolPhysics.h
+ 2
- 0
test/Physics/LolPhysics.h
Zobrazit soubor
@@ -60,6 +60,8 @@ public:
virtual void TickGame(float seconds)
{
Entity::TickGame(seconds);
//step the simulation
if (m_dynamics_world)
{
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit