Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Переглянути джерело
test: fix the physics simulation tick.
legacy
Sam Hocevar
sam
12 роки тому
джерело
25d3ec6fd8
коміт
c5b40eb1d5
1 змінених файлів
з
2 додано
та
0 видалено
Розділений перегляд
Параметри порівняння
Показати статистику
Завантажити патч
Завантажити файл різниці
+2
-0
test/Physics/LolPhysics.h
+ 2
- 0
test/Physics/LolPhysics.h
Переглянути файл
@@ -60,6 +60,8 @@ public:
virtual void TickGame(float seconds)
{
Entity::TickGame(seconds);
//step the simulation
if (m_dynamics_world)
{
Писати
Попередній перегляд
Завантаження…
Відмінити
Зберегти