Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av
https://github.com/lolengine/lol
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
Bläddra i källkod
test: fix the physics simulation tick.
legacy
Sam Hocevar
sam
12 år sedan
förälder
25d3ec6fd8
incheckning
c5b40eb1d5
1 ändrade filer
med
2 tillägg
och
0 borttagningar
Delad Vy
Diff Options
Show Stats
Download Patch File
Download Diff File
+2
-0
test/Physics/LolPhysics.h
+ 2
- 0
test/Physics/LolPhysics.h
Visa fil
@@ -60,6 +60,8 @@ public:
virtual void TickGame(float seconds)
{
Entity::TickGame(seconds);
//step the simulation
if (m_dynamics_world)
{
Skriv
Förhandsgranska
Laddar…
Avbryt
Spara