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70 MiB
ツリー:
09ecf1bd8b
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wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ
タグ
${ item.name }
ブランチ
${ searchTerm }
を作成
'09ecf1bd8b' から
${ noResults }
コミットグラフ
2 コミット (09ecf1bd8b9f88aff8f1d5d59746d917051671ef)
作成者
SHA1
メッセージ
日付
Sam Hocevar
5c5739e508
ps3: port the dithering code to Cg. It does not work because subscripting
with runtime variables is only valid for arrays of texture samples.
13年前
Sam Hocevar
533b3b33e0
render: add a Gradient class that will be used for dithering later.
13年前