This website works better with JavaScript.
Почетна
Помоћ
Пријавите Се
lolengine
/
lol
огледало од
https://github.com/lolengine/lol
Прати
1
Волим
0
Креирај огранак
0
Код
Дискусије
0
Издања
0
Вики
Activity
429
Комити
5
Гране
70 MiB
Дрво:
09ecf1bd8b
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гране
Ознаке
${ item.name }
Create branch
${ searchTerm }
from '09ecf1bd8b'
${ noResults }
Commit Graph
2 Комити (09ecf1bd8b9f88aff8f1d5d59746d917051671ef)
Аутор
SHA1
Порука
Датум
Sam Hocevar
5c5739e508
ps3: port the dithering code to Cg. It does not work because subscripting
with runtime variables is only valid for arrays of texture samples.
пре 13 година
Sam Hocevar
533b3b33e0
render: add a Gradient class that will be used for dithering later.
пре 13 година