31 Ревизии (0f5913edce570011eefcb7e13f490e490cfdf9ad)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sam Hocevar 0f5913edce base: deprecate lol::array. преди 5 години
  Sam Hocevar 9e982a51a7 Major header refactoring. преди 5 години
  Sam Hocevar 35955b2ac1 Remove several deprecated headers. преди 5 години
  Sam Hocevar 53e86aa9c5 Clean up header usage. преди 5 години
  Sam Hocevar 65abcac37b Use std::tuple for our custom dynamic arrays. преди 5 години
  Sam Hocevar 2a798387fb Refactor all code that uses the color class. преди 5 години
  Sam Hocevar cf02d4b0d0 gpu: rename a few methods. преди 5 години
  Sam Hocevar 8c81b07465 input: start replacing controller functions with standard input functions. преди 6 години
  Sam Hocevar a57cecaf98 input: remove a lot of unnecessarily convoluted code. преди 6 години
  Sam Hocevar 1f9be92a66 Use smart pointers in a lot of the rendering code. преди 6 години
  Sam Hocevar beeded3d85 render: simplify Renderer code преди 6 години
  Sam Hocevar 6dd7a0cb39 Another lowercase switching frenzy, because why not. преди 6 години
  Sam Hocevar 50e494803d Replace array::empty() with array::clear(). преди 6 години
  Sam Hocevar 1105a075ce Rename lol::Timer to lol::timer. Because. преди 7 години
  touky 6c2aee32a4 fixes преди 8 години
  Sam Hocevar 0ef4e3c203 Clean up a lot of shader crap преди 8 години
  Sam Hocevar 6a35a64dd5 sys: make a few functions lowercase. преди 8 години
  Sam Hocevar 078751a820 math: all API functions dealing with angles now use radians. преди 9 години
  Sam Hocevar 103f60d48b misc: replace NULL with nullptr in most places. преди 9 години
  Sam Hocevar 38733fade7 math: move the matrix-to-quaternion code to a global header. преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 6ab67e8f86 btPhysTest is working again, but it still has 7 Ticker::Unref(Shader) that should be there ...... преди 9 години
  Sam Hocevar 03c17fcae4 base: clean up and refactor containers. преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2170b89b11 MultiScene: Phase 4: Added SceneDisplay class to have multiple windows + implementation with SDL. Not with the others. преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet a7d6e0190e Scene stuff is back to non-static logic with a few tricks преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet cfcff9acc3 MultiScene: Phase 1: g_scene removal and conversion to Scene:: преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3e9e6178ae Small refactor controller tweak преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9477f1f722 Moved GetKey/Axis status tests to protected, and made them accessible through controller directly to implement layer system in the future. преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 4d3d7de4f2 Name refactors for doc stuff преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 6c3dd67bc0 Controller refactor to enforce InputProfile usage (because why not) преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet f67da65818 First pass of EasyMesh split & refactor преди 10 години
  Sam Hocevar d72cb24bc0 build: move sample and tutorial files around. преди 10 години
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. преди 10 години
  Sam Hocevar cadc4d18b0 test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. преди 10 години
  Sam Hocevar 7a28671dee math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename преди 10 години
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. преди 10 години
  Sam Hocevar 398ee1b4d5 base: use lol::array in most places. преди 10 години
  Sam Hocevar da6b3d5cd0 scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 10 години
  Sam Hocevar c9b8ff54a1 misc: some refactoring in texture handling. преди 10 години
  Sam Hocevar c29058ac87 gpu: give access to the Texture behind a TileSet. преди 10 години
  Sam Hocevar ca87acd033 scene: fix light object usage in various demos and example programs. преди 11 години
  Sam Hocevar 5f3ad5cc15 math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. преди 11 години
  Benlitz eab5c46b1e input: added a name the controllers, and a static Get() function to easily retrieve a registered controller преди 11 години
  Sam Hocevar b45c1dc7fe physics: always activate Bullet and remove dead code. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 83cfb79f8e btphystest : InitApp delay преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet fb7d8a25e2 btphystest tweak to delay app init. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 5f3b0157e6 btphystest : small damp tweak. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 876f62228c btphystest : added new camera functions. Added funny camera stuff for cat simulation. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 67d59ae9cb btphystest : added small border effect преди 11 години
  Lolbot 4f2663acd9 fixed 4 files out of 2792: преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 40a1a18758 btphystest : cat movement update преди 11 години