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  Sam Hocevar fe5bcc55cc build: move C++11 support macros to the common .m4 file vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 3544b8ccd7 build: update Visual Studio solution vor 8 Jahren
  Sam Hocevar ce05d8589a build: refactor msbuild files for usage as a submodule vor 8 Jahren
  Sam Hocevar c6f4070e70 build: refactor autotools files for out-of-tree builds. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar a5290030fc build: fix .vcxproj files that would be constantly out of date. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar ba0e467a2e build: rename liblolcore to liblol-core, etc. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 52529cd8b9 bullet: update code to most recent GitHub branch. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 969911a10a gpu: remove 1200 lines of old DirectX 9 code. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 6a6cd8dc1d ld36: bootstrap project. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar f9cef654c5 zepto8: add a Visual Studio project. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 3db14cd669 win64: various VS 2015 build fixes. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 2f66dcc33f Switch PEGTL external to latest Git snapshot. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 6a6ecc66e9 Port all parsers to PEGTL 1.3.1. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 8e63078f0e allturdbeast: in-game documentation. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 7926ccf9b0 ld35: it’s that time of the year again. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 1280e15c9e build: use <GL/glew.h> instead of <glew.h>. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar d84605c105 Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar ab930faa05 ld34: it’s that time of the year again. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 1cb187abd5 Some cleanup in the Visual Studio files. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar bc9c8ff411 Move LD33 entry to main games directory. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 4bd6538a87 Fix a bug in SDL detection causing false positives. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 37837ebdf1 Prepare files and project for LD33. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 144cb0df31 sys: get rid of pthreads. vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2170b89b11 MultiScene: Phase 4: Added SceneDisplay class to have multiple windows + implementation with SDL. Not with the others. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 716585448e sot3000: AMAZING PARALLAX SCROLLING BACKGROUND WOW. vor 10 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet fc35f25d3e Fixed the scene destroy crash vor 10 Jahren
  Sam Hocevar 144b6b344c sot3000: more improvememnts. vor 10 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 71ee91fcb1 MultiplMultiScene: Phase 2: No more g_scene access and multiple scene calls support vor 10 Jahren
  Sam Hocevar e2ba6e44a3 sot3000: make the game code public. vor 10 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet cfcff9acc3 MultiScene: Phase 1: g_scene removal and conversion to Scene:: vor 10 Jahren
  Sam Hocevar 2cad5dcb28 ld32: bare files for a Ludum Dare 32 game. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar d33c31279e Fully move meshviewer to its own subdirectory to avoid build errors. vor 10 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 5abbf24a3e Moved ImGui to a non-versioned-name folder so update are easier (since they happen a lot at this state) vor 10 Jahren
  Lolbot 7b5ccb47d2 fixed 1892 files out of 4212: vor 10 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3f167f2f1d ImGui 1.37 vor 10 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3aac6cb2f2 Reorganizing MeshViewer vor 10 Jahren
  Sam Hocevar 8682025a10 build: remove deprecated stuff and fix a few Linux build issues. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar 8639d8a0d3 build: move imgui to external/ because it does not really need a complex build system, just one #include. vor 10 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet a8c3a80eb1 Add color var in lua vor 10 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet cf888d721d 3rd pass on lua classes. It works now. It's ..... ALIIIIIIVE vor 10 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 93bf4e496c shared stuff are now in a shared lib among my projects vor 10 Jahren
  Sam Hocevar 2e5d3dfc7e build: clean up Visual Studio solutions and fix AssImp linking. vor 10 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 26604940f2 Added Assimp to VS rules vor 10 Jahren
  Sam Hocevar d72cb24bc0 build: move sample and tutorial files around. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar 31477c906e build: remove the LolFx and the EasyMesh compilers for now. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar a07844682e build: remove dead PS3 code. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar 19727c3ddf lolremez: tweak code so that it builds on Windows (remove unsupported C++/Unix features). vor 10 Jahren
  Sam Hocevar 55897d7cae misc: experiment with two parser libraries (AXE and PEGTL). vor 10 Jahren
  Sam Hocevar e5faf45929 build: some PS4 compilation fixes. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar b6cdf81fc4 build: disable ffmpeg on Windows for now. vor 10 Jahren