120 Revize (17db5be5c8ae20ae4cdc59ffa89bbfb3b13f4898)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 7e69ef4cfa build: fix bluenoise.cpp compilation. před 7 roky
  Sam Hocevar 7b2f3bdcfb samples: add blue noise generation demo. před 7 roky
  Sam Hocevar c6374c7e07 movie: replace the old Movie class with a GIF encoder. před 7 roky
  Sam Hocevar 7558d0664a image: more method renaming for consistency. před 7 roky
  touky 6c2aee32a4 fixes před 8 roky
  touky 575ef8e497 DebugDrawContext pass před 8 roky
  touky fab4610405 lolua tweaks před 8 roky
  touky eb943fc5e3 Lolua small simplification před 8 roky
  touky 0cdeb424d9 2nd pass, removed all old code, and fixed all the wrong usages před 8 roky
  touky 4d78d62a70 Lolua refactor 2nd pass: New version is much simpler and practical před 8 roky
  Sam Hocevar ed703e6a56 doc: add a GIF exporting program (experimental for now) před 8 roky
  Sam Hocevar ad45e4d284 doc: fix linking with ffmpeg on Linux and start a tutorial program. před 8 roky
  touky 893ab7b6f5 first little pass, everything is broken. před 8 roky
  Lolbot af53a69eb7 fixed 9 files out of 506: před 8 roky
  Sam Hocevar 5fb319b10c imgui: update submodule to a cleaner branch. před 8 roky
  Sam Hocevar 7d2cd5c8a3 build: fix imgui example on Linux před 8 roky
  touky 527e27c880 - ImGUI is now operational again před 8 roky
  Sam Hocevar ac0f48e269 build: fix .vcxproj UUID clash. před 8 roky
  touky 3b255d4137 first test for lolimgui před 8 roky
  Sam Hocevar 7619caef3e audio: minimal streaming API před 8 roky
  Sam Hocevar 0ef4e3c203 Clean up a lot of shader crap před 8 roky
  Sam Hocevar d01f29d483 tutorial: fix input tutorial speed. před 8 roky
  Sam Hocevar b9ac811720 tutorial: support the Julia set in the fractal sample před 8 roky
  Sam Hocevar 2149187abd tutorial: fix tutorial 11 (fractal) před 8 roky
  Sam Hocevar 96d725fd71 lua: replace lol::LuaState with the original lua_State před 8 roky
  Guillaume Bittoun da1c26728c Tutorial 11_fractal fixed před 8 roky
  Sam Hocevar 9e4b6a4155 build: add path to lolfx resource names před 8 roky
  Sam Hocevar 6a35a64dd5 sys: make a few functions lowercase. před 8 roky
  Sam Hocevar 7ccf613a08 build: move Lua to a submodule před 8 roky
  Sam Hocevar f1a2b66d62 build: move Bullet to a submodule před 8 roky
  Sam Hocevar 14eafb48f5 build: add flags to disable unwanted builds před 8 roky
  Sam Hocevar ce05d8589a build: refactor msbuild files for usage as a submodule před 8 roky
  Sam Hocevar c6f4070e70 build: refactor autotools files for out-of-tree builds. před 8 roky
  Sam Hocevar ba0e467a2e build: rename liblolcore to liblol-core, etc. před 8 roky
  Sam Hocevar 3a90766614 scene: start working on a postprocess mechanism. před 8 roky
  Sam Hocevar d84605c105 Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles. před 9 roky
  Sam Hocevar 078751a820 math: all API functions dealing with angles now use radians. před 9 roky
  Sam Hocevar 861568b146 misc: some cleanup in files, including UTF-8 BOM. před 9 roky
  Sam Hocevar 3eb7db5e4d tileset: rename AddTile() to define_tile(). před 9 roky
  Sam Hocevar 103f60d48b misc: replace NULL with nullptr in most places. před 9 roky
  Sam Hocevar 441a20af99 misc: fix copyright information here and there. před 9 roky
  Sam Hocevar 19e52b4754 bullet: remove some ugly compilation warnings. před 9 roky
  Sam Hocevar 38733fade7 math: move the matrix-to-quaternion code to a global header. před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 6ab67e8f86 btPhysTest is working again, but it still has 7 Ticker::Unref(Shader) that should be there ...... před 9 roky
  Sam Hocevar d64b117b8d build: fix license and copyright information. před 9 roky
  Sam Hocevar 70edc0d38e misc: carry on with the lowercase rampage. před 9 roky
  Sam Hocevar 03c17fcae4 base: clean up and refactor containers. před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7605caace4 MultiScene: Phase 4: Rendering is fixed. před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2170b89b11 MultiScene: Phase 4: Added SceneDisplay class to have multiple windows + implementation with SDL. Not with the others. před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet b0e0678468 Mesh: PrimitiveRenderer naming convention fixup před 9 roky