Tämä sivusto toimii paremmin JavaScriptillä.
Etusivu
Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen
https://github.com/lolengine/lol
Tarkkaile
1
Äänestä
0
Fork
0
Koodi
Ongelmat
0
Julkaisut
0
Wiki
Toiminta
314
Commitit
5
Branchit
258 MiB
Puu:
233ad8bb89
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit
Tagit
${ item.name }
Create branch
${ searchTerm }
from '233ad8bb89'
${ noResults }
Commit Graph
5 Commitit (233ad8bb89d6fa56bc27b46563751344771d7ca4)
Tekijä
SHA1
Viesti
Päivämäärä
Sam Hocevar
8848cf53db
Put everything in the "lol" namespace. Better late than never.
14 vuotta sitten
Sam Hocevar
6405ef32ea
Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types.
14 vuotta sitten
Sam Hocevar
4b484d5bc8
Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus
the float4x4::identity() method is no longer necessary.
14 vuotta sitten
Sam Hocevar
7015943141
Add matrix determinant and inverse methods.
14 vuotta sitten
Sam Hocevar
da73635c64
Add an optional cppunit dependency for unit tests.
14 vuotta sitten