Bu web sitesi JavaScript ile daha iyi çalışır.
Ana Sayfa
Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması
https://github.com/lolengine/lol
İzle
1
Yıldızla
0
Çatalla
0
Kod
Konular
0
Sürümler
0
Wiki
Aktivite
314
İşleme
5
Dallar
258 MiB
Ağaç:
233ad8bb89
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar
Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm }
dalı oluştur
'233ad8bb89'den
${ noResults }
İşleme Grafiği
5 İşlemeler (233ad8bb89d6fa56bc27b46563751344771d7ca4)
Yazar
SHA1
Mesaj
Tarih
Sam Hocevar
8848cf53db
Put everything in the "lol" namespace. Better late than never.
14 yıl önce
Sam Hocevar
6405ef32ea
Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types.
14 yıl önce
Sam Hocevar
4b484d5bc8
Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus
the float4x4::identity() method is no longer necessary.
14 yıl önce
Sam Hocevar
7015943141
Add matrix determinant and inverse methods.
14 yıl önce
Sam Hocevar
da73635c64
Add an optional cppunit dependency for unit tests.
14 yıl önce