Ce site fonctionne mieux avec JavaScript.
Accueil
Aide
Connexion
lolengine
/
lol
miroir de
https://github.com/lolengine/lol
Suivre
1
Ajouter aux favoris
0
Bifurcation
0
Code
Tickets
0
Versions
0
Wiki
Activité
314
Révisions
5
Branches
469 MiB
Aborescence:
233ad8bb89
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches
Tags
${ item.name }
Créer la branche
${ searchTerm }
de '233ad8bb89'
${ noResults }
Graphique des révisions
5 Révisions (233ad8bb89d6fa56bc27b46563751344771d7ca4)
Auteur
SHA1
Message
Date
Sam Hocevar
8848cf53db
Put everything in the "lol" namespace. Better late than never.
il y a 13 ans
Sam Hocevar
6405ef32ea
Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types.
il y a 13 ans
Sam Hocevar
4b484d5bc8
Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus
the float4x4::identity() method is no longer necessary.
il y a 13 ans
Sam Hocevar
7015943141
Add matrix determinant and inverse methods.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
da73635c64
Add an optional cppunit dependency for unit tests.
il y a 14 ans