Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
314
Коміти
5
Гілки
258 MiB
Дерево:
233ad8bb89
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з '233ad8bb89'
${ noResults }
Графік комітів
5 Коміти (233ad8bb89d6fa56bc27b46563751344771d7ca4)
Автор
SHA1
Повідомлення
Дата
Sam Hocevar
8848cf53db
Put everything in the "lol" namespace. Better late than never.
14 роки тому
Sam Hocevar
6405ef32ea
Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types.
14 роки тому
Sam Hocevar
4b484d5bc8
Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus
the float4x4::identity() method is no longer necessary.
14 роки тому
Sam Hocevar
7015943141
Add matrix determinant and inverse methods.
14 роки тому
Sam Hocevar
da73635c64
Add an optional cppunit dependency for unit tests.
14 роки тому