1908 Revize (25ad63d33d540616f68be0182699153255a14c40)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 9cfe1bffd6 easymesh: print full mesh source when compilation fails. před 12 roky
  Sam Hocevar 7c8fc6df12 gpu: move more platform-specific code from Video to Render. před 12 roky
  Sam Hocevar 274a732e3c gpu: move SetClearColor and SetClearDepth to the Renderer and RenderContext před 12 roky
  Sam Hocevar b97cbbe27f gpu: use the RenderContext class in a few friendly places. před 12 roky
  Sam Hocevar 1b213612a5 gpu: handle depth test, alpha blending and face culling in Renderer. před 12 roky
  Sam Hocevar 716c2b5592 gpu: create a Renderer and a RenderContext class to handle render states před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 181334f5ad Added shifted_perspective for easier camera handling. před 12 roky
  Sam Hocevar 3b90e19739 gpu: fix framebuffer handling in OpenGL ES and add some sanity checks. před 12 roky
  Sam Hocevar 395ab47c41 base: fix a compilation warning in string.h. před 12 roky
  Sam Hocevar 82c0dd22a4 base: assertion errors now mention source location. před 12 roky
  Sam Hocevar 5d57b53eb0 lua: print the actual panic message before dumping a callstack. před 12 roky
  Lolbot cbb4dadd6c fixed 4 files out of 2730: před 12 roky
  Benlitz d13a006945 SetMagFiltering and SetMinFiltering for class Texture. před 12 roky
  Benlitz c75c255e26 Fixed D3D9 compilation (note: D3D9 version still not working) před 12 roky
  Sam Hocevar 98f8246323 build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses před 12 roky
  Benlitz 60b06ee98e added BytesPerPixel() method to PixelFormat structure před 12 roky
  Sam Hocevar f197588f47 base: really fix the PS3 build this time. před 12 roky
  Sam Hocevar fa31f691f9 base: fix PS3 build and use C library functions in string.h when possible. před 12 roky
  Lolbot b078ba08ea fixed 15 files out of 2730: před 12 roky
  Benlitz 4b98ef04a6 Added IndexOf and LastIndexOf methods in class String před 12 roky
  Benlitz 19e57f4fa9 Fixed GetStream function when the VertexDeclaration maps over multiple VertexStreams před 12 roky
  Benlitz 9a38b27bd8 vertex buffer: added some accessors to inspect a VertexDeclaration/Stream/Buffer před 12 roky
  Sam Hocevar edd83d8a4d lua: implement dofile(). před 12 roky
  Sam Hocevar 67cfc5ee34 build: fix the lollua vcxproj. před 12 roky
  Sam Hocevar 0a9c3dc488 lua: don't build lua.c and luac.c into liblollua. před 12 roky
  Sam Hocevar f2560ff5b8 build: work around a bug in the NaCl SDK C++ headers. před 12 roky
  Sam Hocevar d8c6d4c198 doc: add some comments in vector.cpp functions. před 12 roky
  Sam Hocevar f7dbc33524 build: update .vcxproj files. před 12 roky
  Sam Hocevar a6e65e3e0c base: don’t wait for next frame on Emscripten builds. před 12 roky
  Sam Hocevar 1a24fb898c gpu: OS X and iOS compilation fix. před 12 roky
  Sam Hocevar 68c2da5898 build: more Emscripten improvements; keyboard input works properly now. před 12 roky
  Sam Hocevar 6be31bba32 input: make keyboard state platform-independent. před 12 roky
  Sam Hocevar 1ffa61c572 input: activate SDL input with Emscripten. před 12 roky
  Sam Hocevar ebc89d4189 base: print full stack traces in Emscripten builds. před 12 roky
  Sam Hocevar be652e00b0 gpu: refactor the framebuffer format retrieval code. před 12 roky
  Sam Hocevar 3f67db703e sys: refactor the binarydir detection code. před 12 roky
  Sam Hocevar 0c85df6717 audio: don't die when failing to load a sample with SDL. před 12 roky
  Lolbot e045fecbbd fixed 1 files out of 2673: před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 842697b9b7 framebuffer : build fix před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 566d495ffe iOS default value doesn't build. před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet a472e53e69 framebuffer : mac opengl build setup. před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 98698d11d1 revert from 2630 před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 290fabb63a Build FIX. před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 84deaf31db MAC : Trying to fix the GL_* video build errors. před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet c40aad64ed CIS PS3 small fix před 12 roky
  Sam Hocevar 1093e75006 base: break the main loop apart for the emscripten port. před 12 roky
  Sam Hocevar 551fea7ed7 build: use GLES (not GL) when using emscripten, and disable SdlInput too. před 12 roky
  Sam Hocevar f852e8d7e1 build: a lot more emscripten build fixes. před 12 roky
  Sam Hocevar edffeb6d2e base: refactor Ticker so that it may one day work without threads. před 12 roky
  Sam Hocevar b65bde6b91 android: add a temporary hack for mouse emulation on Android devices. před 12 roky