16 커밋 (40f7da62f16e44d47bc444474dd9065face30a68)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 40f7da62f1 Implement Video::SetFov() to allow conic projection. 14 년 전
  Sam Hocevar dae907ae98 Proper depth buffer handling with minimal alpha support. 14 년 전
  Sam Hocevar 9e2c239e74 Support tilesets larger than 512x512 and switch the coordinates system to 14 년 전
  Sam Hocevar 988f7c2885 Replace mouse scrolling with a joystick simulated by the e/s/d/f keys. 14 년 전
  Sam Hocevar ea672c7768 Disable depth test. We do our own management. 14 년 전
  Sam Hocevar 29bebc3e53 Implement Video::Capture and create a GROUP_RENDER_CAPTURE tick group. 14 년 전
  Sam Hocevar d2e5bba88e Implement Video::GetWidth() and Video::GetHeight(). 14 년 전
  Sam Hocevar 2fe2673600 Better near/far values. 14 년 전
  Sam Hocevar 9112d94d19 Create a helper class for easy scene setup. Highly reduces the number 14 년 전
  Sam Hocevar 5e9cb74861 Change the Video class into an interface, implemented by SdlVideo and, 14 년 전
  Sam Hocevar 40d2f1c00a Minor Win32 compilation fixes. 14 년 전
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. 14 년 전
  Sam Hocevar 4537534dcf Support CSV .tmx files to get rid of that pathetic system() call. 14 년 전
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or 14 년 전
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. 14 년 전
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 14 년 전