23 커밋 (44e39867b1f8daf0c096ad786238b4c3c203cee3)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 44e39867b1 Fix approximately 80 billion compilation warnings. 8 년 전
  Lolbot af53a69eb7 fixed 9 files out of 506: 9 년 전
  touky 527e27c880 - ImGUI is now operational again 9 년 전
  touky 3b255d4137 first test for lolimgui 9 년 전
  Sam Hocevar 861568b146 misc: some cleanup in files, including UTF-8 BOM. 10 년 전
  Sam Hocevar d64b117b8d build: fix license and copyright information. 10 년 전
  Sam Hocevar 70edc0d38e misc: carry on with the lowercase rampage. 10 년 전
  Sam Hocevar 03c17fcae4 base: clean up and refactor containers. 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 49e1588f52 MultiScene: Phase 3: Small PrimitiveSource & PrimitiveRenderer tweaks 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 22322d50fd Scene::AddPrimitive now only supports Primitive because why not 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 73f729d2ef MeshViewer refactor is on good way 10 년 전
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 11 년 전
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 11 년 전
  Sam Hocevar 79ed58f1f0 Merge branch 'master' into scenegraph 11 년 전
  Sam Hocevar 47e71bda63 base: rough implementation of safe enums with minimal ToString() support. 11 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1e4af19a89 Praise the Safe-Enum. 11 년 전
  Sam Hocevar c9b8ff54a1 misc: some refactoring in texture handling. 11 년 전
  Sam Hocevar 1945e85afc scene: start working on the scene class reorganisation. 12 년 전
  Benlitz b07f6aba93 mesh: submesh class working, can be rendered with any compatible shader without caring of attributes 12 년 전
  Sam Hocevar 1c3ca01ea0 build: fix a few compiler warnings here and there. 13 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. 13 년 전
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 13 년 전
  Sam Hocevar 4a6d092a74 mesh: start working on mesh and submesh stuff. 13 년 전
  Sam Hocevar e1070c3b3c debug: do not use std::abort() on the PS3. 13 년 전
  Sam Hocevar 8da2f504a8 debug: use std::abort() instead of a custom idiocy. 13 년 전
  Sam Hocevar 4e4d5a8e06 build: fix GCC build; it doesn't like to have a local file called debug/debug.h. 13 년 전
  Sam Hocevar 48c7070243 gpu: replace exit(0) in D3D error checks with lol::Abort(). 13 년 전
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. 14 년 전
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 년 전
  Sam Hocevar 07ebcb6e29 Implement CRC32 in the new Hash class. Will be useful for Dict and for 15 년 전
  Sam Hocevar 640735731a Add preliminary support for sound samples. Implement click. 15 년 전
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 년 전
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 15 년 전
  Sam Hocevar 0d78ca44ca Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. 15 년 전
  Sam Hocevar 8bfb98c160 Implement a better timing mechanism for fixed framerate. Accuracy is 15 년 전